¿Cómo cargar texturas de un modelo 3D externo en SketchUP?

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 Seguramente te has encontrado con este problema, que al cargar un modelo 3D de Warehouse y quieres editar una textura en V-Ray, simplemente no lo puedes hacer porque el programa no encuentra la ubicación de la textura.

Aquí te explicamos cómo solucionar este problema.

Primero y una vez cargado el modelo 3D a tu mesa de trabajo en SketchUP, nos dirigimos a la ventana “Extensiones-V-Ray-File Path Editor”.

Inmediatamente te aparecerá esta nueva ventana.

Estando aquí lo que hay que hacer es seleccionar todas las texturas en las que el icono del lado izquierdo se encuentre de color amarillo y le damos clic en “Archive & Repath” y ahora tendrás que seleccionar o crear una carpeta en la que quieras guardar estas nuevas texturas.

Listo, una vez hecho eso las texturas se habrán guardado en tu ordenador y ahora si podrás ir a editarlas en V-Ray.

Si necesitas más ayuda, puedes ponerte en contacto con nosotros para brindarte un mejor asesoramiento y ayudarte a hacerlo bien.


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