Seguramente te has encontrado con este problema, que al cargar un modelo 3D de Warehouse y quieres editar una textura en V-Ray, simplemente no lo puedes hacer porque el programa no encuentra la ubicación de la textura.
Aquí te explicamos cómo solucionar este problema.
![](https://grupodiversite.com/wp-content/uploads/2022/11/3D-WARHOUSE.jpg)
Primero y una vez cargado el modelo 3D a tu mesa de trabajo en SketchUP, nos dirigimos a la ventana “Extensiones-V-Ray-File Path Editor”.
![](https://grupodiversite.com/wp-content/uploads/2022/11/FILE-PATH-EDITOR-1024x622.jpg)
Inmediatamente te aparecerá esta nueva ventana.
![](https://grupodiversite.com/wp-content/uploads/2022/11/SELECCIONAS-LAS-TEXTURAS-1024x586.jpg)
Estando aquí lo que hay que hacer es seleccionar todas las texturas en las que el icono del lado izquierdo se encuentre de color amarillo y le damos clic en “Archive & Repath” y ahora tendrás que seleccionar o crear una carpeta en la que quieras guardar estas nuevas texturas.
Listo, una vez hecho eso las texturas se habrán guardado en tu ordenador y ahora si podrás ir a editarlas en V-Ray.
![](https://grupodiversite.com/wp-content/uploads/2022/11/TEXTURAS-CARGADAS-EN-VRAY-1024x586.jpg)
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